home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 36 / PC Gamer IT CD 36 2-2.iso / SINDEMO / sindemo2.exe / data / base / pak0.pak / models / shotgun.def < prev    next >
Text File  |  1998-09-22  |  634b  |  39 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/shotgun_W
  6. origin -4 0 -2
  7. scale 1.175
  8. shotgun.sbm
  9. shotgun3.tga
  10.  
  11. //
  12. // Declare the animation types and files
  13. //
  14. idle1    shotgun.sam
  15. //
  16. // Define model group areas
  17. //
  18. id 200 group weapon bone barrel 0 180 110
  19. id 800 group weapon bone eject
  20.  
  21. //
  22. // The initialization section
  23. //
  24. !init:
  25. server aliasprefix Shotgun_
  26. server iconname "w_shotgun"
  27. server aliascache snd_pickup "weapons/pkup/pkup3.wav"
  28. server kick 30
  29. server classname Shotgun
  30.  
  31.  
  32. //
  33. // The main section
  34. //
  35. !main:
  36.  
  37. /*SINED weapon_shotgun (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  38. Shotgun - World Model
  39. */